防具について

防具の組み合わせ:四霊山

防具の組み合わせ:四霊山

  • 東方泰山の帽子:ノーマル耐性
  • 西方華山の衣:ノーマル耐性
  • 南方衝山の指輪:ノーマル耐性
  • 北方恒山の具足:ノーマル耐性

力+4・知+2・魔+2・耐+4・速+2・運+2

防具の組み合わせ:四方神

防具の組み合わせ:四方神

  • セイリュウの兜:魔力無効/精神に弱い
  • ビャッコの鎧:氷結吸収/火炎に弱い
  • スザクの小手:ノーマル耐性
  • ゲンブの足甲:電撃吸収/衝撃に弱い

全パラメータ+4

防具の組み合わせ:将門

防具の組み合わせ:将門

  • 将門の兜:魔力無効/精神に弱い
  • 将門の鎧:火炎無効/氷結に弱い
  • 将門の小手:呪殺無効/破魔に弱い
  • 将門の具足:衝撃吸収/電撃に弱い

全パラメータ+6

相性の組み合わせ

相性の組み合わせ

防具の中には「火炎無効/氷結に弱い」や「精神無効/魔力に弱い」などといったものがあるが、同じ種類の相性が重なった場合はプレイヤーに有利に働くものが優先される。例えば、

  • メタルターバン:精神無効/魔力に弱い
  • プチブル重防護服:魔力無効/精神に弱い

この2つを装備すると、精神無効と魔力無効の恩恵を得ることができる。組み合わせは限られてしまうが、使い方次第では非常に有利となる。以下はその一覧。

  • メタルターバン+プチブル重防護服=魔力・精神無効
  • 大天使のブラ+将門の具足=電撃・衝撃吸収
  • ビャッコの鎧+エア・セエレ=火炎・氷結吸収
  • 明光鎧+ゲンブの具足=電撃吸収・衝撃無効
条件を満たさずに装備する

条件を満たさずに装備する

防具の中には装備するのに一定以上の能力値を必要とする物が多いが、この能力値は無装備時の素の値ではなく、装備品の修正を含んだ値でもよいので、工夫次第では余計な能力値を上げずに済むことが出来る。

例:耐力8のネミッサが必要耐力12のビャッコの鎧を装備するには、まずデモンズスキンを装備し、防具修正のおかげで耐力が12になるので、そのままビャッコの鎧を装備することができる。

主人公は力14・知12・魔8・耐9があれば全ての防具を装備することができる。

ネミッサは力16・知16・魔9・耐11・速7があれば全ての防具を装備することができる。