湾岸倉庫クリア時に入手できるドリー・カドモンを悪魔と合体させることで作成することができる、プレイヤーの手により自在に変化・強化させることができる悪魔。
業魔殿でこのメニューを選ぶと造魔を新しく誕生させることができる。
両合体時共に、LVと系統によってパラメータにボーナスを受ける。
造魔のLVは合体させる悪魔と同じ値、パラメータは合体させる悪魔の3分の2と なる。
LVは2体の平均値。パラメータは2体の平均値の3分の2となる。
合体後の造魔のLVとパラメータは、以下の方法により算出される。なお、三身時の悪魔は材料2体の平均を指す。
合体させる悪魔と造魔の差を3分の1にして、1を加えた分だけ造魔の値が増加する。
合体させる悪魔と造魔の平均値となる。
造魔の系統が覚える特技を悪魔が所持していた場合、その特技は100%造魔に継承される。継承した特技は、ドリー・カドモンにするか系統乗り換えを起こさない限りそのままなので、よく考えて合体させる必要がある。
系統別に継承する特技については、系統別能力を参照。
材料の悪魔が魔法を所持していた場合、造魔に魔法が全て継承される。既に造魔の特技欄が一杯だった場合は、一番下の魔法から順に消えていってしまう。
誕生時に用いた悪魔の大種族によって造魔の系統が決定する。三身合体時は種族優先度の高い悪魔によって系統が決まる。
決定した系統は英雄・猛将から造魔に戻った場合でも有効となる。
人型 | 天使型 | 龍型 | 獣型 | その他 |
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神族 | 飛天族 | 龍族 | 獣族 | 威霊 |
鬼神族 | 鳥族 | 樹霊 | 狂神 | |
魔族 | 邪霊 | |||
鬼族 | 外道 |
* 人型の神族からは、威霊と狂神を除く
合体時にその他の大種族に該当する悪魔が最優先悪魔だった場合、通常時は1/8、満月時は100%の確率で系統乗り換えが発生し、次回の合体時に所持特技が全て消滅した状態で合体が行われる。その際に魔法はそのままで、乗り換え先の系統の特技を継承していくようになる。
英雄か猛将に悪魔を合体させると、ドリー・カドモンに英雄・猛将と、もう一体の悪魔を使って三身誕生合体を行ったものとして扱われる。この場合の系統は、英雄・猛将化直前の系統が適用される。